- Crônica – A Crônica pode ser definida como o todo, se a crônica fosse posta em um livro, ela se chamaria por exemplo: o Senhor dos Anéis, assim a crônica é o todo do que se joga, é o que tem o começo, o meio e o grande fim.
- Campanha – As campanhas constituem uma crônica, ou seja, se você pegar o Senhor dos Anéis e dividi-lo em três, nós teremos três campanhas: A Sociedade do Anel, as Duas Torres e o Retorno do Rei.
- História – Dentro das campanhas, nós temos histórias, que são um conjunto de aventuras que tem começo meio e fim, ou seja, aquelas aventuras que possuem um tema básico, como o resgate de uma princesa ou a busca por uma espada perdida. As histórias formam o todo de uma campanha.
- Aventura – As aventuras são aquilo que se joga todos os dias que tem jogo, ou seja, se nós nos juntarmos para jogar, vai ser uma aventura, que estará inserida em uma história, que estará inserida em uma campanha e que por fim estará inserida em uma crônica.
Como todo bom jogador de RPG e principalmente mestre de RPG sonha em escrever um livro, sugiro aos jogadores, que tomem nota de cada aventura e que dêem nomes a elas, assim ficará mais fácil para quando forem escrever o livro de vocês, eu dou essa sugestão pois eu não fiz o mesmo e estou tendo um trabalho danado.
Lembrem-se, o RPG é apenas um jogo e não deve se tornar uma obsessão, não jogue todo dia, pois existem coisas mais importantes para o seu futuro como o estudo, a amizade e o amor. Marque um jogo todo fim de semana, ou uma vez a cada 15 dias, ou até mesmo 1 vez ao mês, estabeleça regras de horário e nunca passe dos limites, se passar, você e seus jogadores poderão ter conseqüências sérias como brigas com as namoradas que não jogam, briga com a família e um desgaste físico tremendo.
A Crônica que será narrada abaixo se chama Crônicas Dracônicas e aos que me perguntarem o porque desse nome eu vos digo, joguem o jogo até o final e saberão.
Espero que todos gostem
Guilherme Loureiro